竹知了越投诉越火:一个传统玩具,如何炼成全民传播机器?

日期:2026-08-10 13:36:25 / 人气:21


在平台接连下架相关视频、企业发起投诉争议后,“竹知了”非但没有销声匿迹,反而完成了现象级的反向传播。全网搜索量、商品销量、二创内容持续暴涨,无数网友自发摇响这只传统竹制玩具,搭配全新文案、场景与情绪表达,让这场始于数码圈的玩梗热潮,演变为一场全民参与的公共传播事件。
8月4日晚,鸿蒙智行官方作出明确回应,此次投诉仅针对存在侵权、抹黑倾向的具体二创内容,并非针对竹知了这款传统玩具本身,也从未要求电商平台下架、停售相关商品。官方的澄清,划清了内容侵权与玩具本身的边界,却没能止住传播的热潮。
究其根本,投诉只是放大了竹知了的传播声量,从未创造竹知了的传播内核。这场爆火从来不是一次简单的舆论反弹,而是一套全新的全民参与式传播机制的成型。从小众数码梗到全民符号,从单一视频内容到可无限复刻的传播载体,竹知了的破圈,藏着下一代网络传播的底层逻辑。
01 符号极简:复杂舆论,被压缩成一声“哇哇”
竹知了风波的背后,是一套极为复杂的公共议题体系:余承东标志性的发布会表达、“遥遥领先”“一千万以内最好”等全民熟知的话语记忆、网络戏仿的边界界定、企业品牌权益与公众表达自由的博弈、平台内容治理的尺度权衡。
对绝大多数普通网友而言,没有人愿意逐条梳理事件全貌,深究侵权判定规则,或是卷入专业且冗长的权益、规则与品牌气度争论。复杂的舆论议题天然存在传播门槛,很难依靠完整的事实、严谨的逻辑实现大众扩散。
而竹知了的出现,完美解决了复杂事件的传播痛点。这只结构简单的竹制玩具,摇动时持续发出的“哇哇”声响,成为了整个事件的极简记忆锚点与超级识别入口。不需要完整复盘事件始末,不需要读懂发布会话术,只要听见这阵熟悉的声响、看见玩具的画面、瞥见熟悉的句式文案,所有人都会瞬间唤醒对整场风波的全部记忆。
更关键的是,几块钱的传统玩具与千亿科技巨头、顶级商业发布会形成的极致反差,自动构建出极具画面感的舆论叙事,自带戏谑与张力。传统传播中,企业擅长将晦涩的技术语言转化为大众易懂的通俗表达;而竹知了的传播,完成了一次彻底的反向转换——公众将企业的通俗话语,进一步压缩成零理解成本、可瞬间调用的声音符号。
它从不直白解释争议,却能一秒激活集体记忆;它不输出完整观点,却能承载整场舆论的情绪。极简符号,让复杂的公共争议,终于拥有了全民传播的基础。
02 门槛归零:不用说理,只需抬手一摇
在传统公共议题传播中,普通人的参与成本极高。想要表达立场、参与讨论,需要先读懂事件、梳理逻辑、形成观点,再通过文字、镜头输出内容,不仅耗费时间精力,还要承担被反驳、被误解、卷入舆论争议的风险。高门槛、高压力,让绝大多数网友只能做围观的旁观者,无法成为传播参与者。
竹知了彻底颠覆了这套传播规则,将公共参与的门槛降到了近乎为零。普通人不需要撰写长篇评论、不需要出镜演说、不需要梳理争议逻辑,只需拿起随处可购的竹知了,抬手一摇,搭配一句简单文案,拍摄十几秒短视频,就完成了一次完整的公共议题参与。
观点需要论证,动作只需模仿。参与这场传播的网友动机各不相同:有人单纯觉得玩具有趣、玩梗解压,有人借此调侃发布会固定话术,有人回应此次投诉争议,也有人只是追逐热点、博取流量。动机分散且多元,但所有人的参与动作高度统一。
这种统一的复刻动作,将原本零散、孤立的围观网友,临时凝聚成了规模庞大的传播群体。不同于传统传播的“中心分发、大众接收”模式,竹知了的传播不是简单的内容转发,而是持续的内容再生产。转发始终依赖原始内容,而复刻可以源源不断生成全新内容节点,让传播脱离单一源头的限制。
低廉的获取成本、零难度的模仿动作、无门槛的拍摄方式、无需解释的核心笑点,让竹知了满足了全民传播的所有条件。这也印证了新传播时代的核心法则:顶级的传播,从来不是拥有海量观众,而是让海量观众变成内容生产者。
03 意义开放:无标准答案,才有无限生命力
互联网热点更迭极快,多数网络梗、流量话题爆红后迅速沉寂,核心原因是内容意义封闭、解读单一,观众看完、笑完、转发完,热度便随之耗尽。而竹知了能够持续发酵、不断出新,核心在于它是一个无标准答案、可无限改写的开放符号。
企业官方传播、商业广告的核心逻辑是封闭统一:精准定义产品功能、固定品牌认知、统一传播话术,消除所有解读歧义,让大众形成完全一致的认知。但竹知了的意义始终处于留白状态,没有唯一解读,没有固定内核,人人皆可赋予其全新内涵。
有人将其视作对发布会话术的趣味调侃,有人将其当作对企业投诉行为的温和回应,有人借它探讨大厂与普通创作者的话语权博弈,也有人纯粹喜爱这份传统玩具的趣味,与舆论争议毫无关联。不同的立场、情绪、生活体验,都能嵌入这同一个符号,衍生出完全不同的传播版本。
封闭内容只适合单向传达,开放符号才适合无限增殖。竹知了保留了足够的改写空间:声音可以沿用、文案可以翻新、场景可以替换、情绪可以重构。同一段声响,能适配无数叙事场景;同一个玩具,能承载无数大众态度。
传统品牌传播追求“所有人记住同一个答案”,而迷因传播的核心是“所有人生产不同答案”。当一个符号挣脱了原始创作者的定义束缚,能够被全民持续改写、二次创作,它的传播生命周期,便不再由单一源头决定,而是由无数普通参与者共同延续。
04 立场赋能:娱乐玩梗升级为态度表达
在投诉争议爆发前,竹知了只是一个小众数码圈声音梗,传播核心是“荒诞好笑”,依靠短视频的娱乐属性自然扩散。互联网从不缺短期爆火的娱乐梗,多数梗仅凭笑点出圈,热度褪去后便会被新的热点快速替代,生命周期极其短暂。
而此次企业投诉、视频下架的争议,为竹知了完成了从娱乐笑点到公共立场的价值升级,让一场单纯的玩梗狂欢,拥有了持续扩散的核心动力。一边是拥有绝对资源、品牌话语权、专业治理能力的科技巨头,一边是零散的普通创作者、廉价的传统玩具、无组织的大众网友,强弱悬殊的对立格局,构建出极具共鸣的公共叙事。
自此,网友摇响竹知了,不再只是单纯的娱乐玩梗,更成为一种温和的公共表态:是对过度维权、舆论压制的隐性反抗,是对网络戏仿、轻松创作空间的守护,是普通人参与公共议题、表达自身态度的低成本方式。
大众熟知的“史翠珊效应”,仅能解释“越禁止越关注”的注意力反弹,说明为何事件热度持续攀升,却无法解释为何无数人主动下场参与创作。真正驱动全民入局的,是投诉赋予这场传播的三重核心动力:玩笑有了强弱叙事,动作有了态度含义,模仿有了群体归属。
笑点只能带来短暂的观看与转发,立场才能驱动持续的参与和共创。即便最初的笑点逐渐淡化,这份身份认同与态度表达,依然能支撑符号持续传播、反复出圈。
05 实体落地:从屏幕梗到现实传播载体
竹知了与普通网络热梗、表情包、段子存在本质区别:它不是虚拟数字内容,而是可触摸、可交易、可传播的实体商品。这也是它比纯数字迷因更难退场、生命力更持久的核心原因。
传统网络梗高度依赖平台生态,受算法推荐、内容审核、热点更迭影响极大。一旦相关视频被下架、关键词被限流、平台热度消退,虚拟梗的传播便会迅速停滞,彻底淡出大众视野。
而竹知了打通了线上与线下的传播闭环:网友线上刷到热点、产生兴趣,线下下单购买玩具;实体玩具到手后,又会成为全新的拍摄道具,催生新一轮二创内容,反哺线上热度。由此形成“内容种草—商品交易—线下传播—内容再生”的无限循环。
在这套循环中,商品不再是单纯的消费产品,而是变成了移动的内容发生器。供应链、电商平台、物流体系,全部成为传播的延伸:生产者制造的不止是玩具,更是无数个线下传播道具;电商售卖的不止是商品,更是持续扩散的公共符号;物流输送的不止是货品,更是把传播动作带入全国各个生活场景。
平台可以删除视频、限流内容、管控虚拟传播链路,却无法收回已经流入千家万户的实体玩具。只要有人手持竹知了、抬手摇动、拍摄分享,这场传播就能在任意时间、任意场景重新启动,彻底摆脱平台算法的掌控。
06 去中心化:删除结果,删不掉生产机制
企业与平台的传统内容治理模式,适配于中心化传播体系:传播有明确源头、内容有固定载体、热度可精准溯源,只需下架违规视频、限流相关账号、管控核心关键词,就能快速平息舆论、终止传播。
但竹知了的传播,早已彻底失去中心,完成了去中心化的全面扩散。它不再依附于某一条原始视频、某一个核心账号、某一波热点话题,而是分散在无数网友的创作、无数线下场景、无数二次创作版本中。
整场传播经历了三重迭代:初期,大众围绕原始视频围观转发,传播由源头内容主导;中期,声音、句式、摇响动作形成固定模板,网友开始批量复刻创作;后期,大众跳出单纯复刻,自主新增场景、情绪与叙事,彻底脱离原始源头的束缚。
至此,平台和企业只能治理“传播结果”,却无法关停“传播生产”。可以删除任意一条具体视频,却删不掉网友已经掌握的模仿方法、创作逻辑;可以限流单一账号,却无法管控全民自发的共创行为。
这套传播体系没有统一策划、没有固定口径、没有核心组织者,却能依靠全民自发参与,实现持续自我迭代、自我延续。有限的内容治理手段,在无限的大众再生产机制面前,彻底失去了管控效力。
07 核心本质:一套可复用的全民参与传播协议
传统传播的基本单位,是一条成品内容:一场发布会、一支广告、一篇推文、一段视频。企业完成内容生产,通过渠道分发触达大众,大众仅负责接收、点赞、转发,几乎不参与内容重构与再生产,传播主动权完全掌握在内容方手中。
而竹知了的爆火,定义了参与式传播的全新基本单位——一套开放的传播协议。它不输出固定成品内容,只搭建一套极简的底层规则,把解读权、改写权、创作权完全交给大众。
这套完整的传播协议,由六大核心条件相互咬合、共同支撑:声音构建全民识别入口,动作降低全民参与门槛,句式预留内容改写接口,争议赋予公共立场意义,实体商品打通线上线下场景,去中心化模式实现持续自我再生产。
缺一不可的完整体系,让竹知了跳出了传统热点的宿命:仅有声音无法触发参与,仅有动作无法持续出新,仅有娱乐无法长效出圈,仅有线上内容无法摆脱平台束缚,仅有单一源头无法抵御内容治理。六大条件叠加,才造就了这场无法被关停的全民传播狂欢。
08 传播变局:从“掌控话语权”到“设计参与结构”
长久以来,企业传播的核心能力,聚焦于“单向输出能力”:策划重磅发布会、制作精良广告、掌控媒体渠道、统一品牌话术、快速处置负面舆情。这套能力体系,解决的核心问题是“企业如何把信息送得更远、更统一”。
但竹知了事件彻底揭示了传播行业的时代变局:传统传播决定内容的传播半径,新型参与式传播决定内容的生长周期。当下的传播竞争,早已不是谁的麦克风更大、谁的渠道更广,而是谁能设计出更开放、更易参与、更可复刻的传播结构,让大众主动入局、自发扩散、持续共创。
对企业舆情治理而言,此次事件极具启示意义:单纯的内容删除、投诉限流,只能处理表层热度,反而容易为公共符号赋予更强的立场属性、逆反情绪与传播动力,成为热度持续攀升的燃料。过度的舆论管控,往往会放大争议、激活大众参与欲,让小众玩梗升级为全民舆论事件。
未来的品牌传播,防御性治理只是基础,更核心的竞争力是主动搭建正向参与结构。放弃绝对的解释权垄断,设计简洁、开放、可复刻的符号与场景,引导用户参与创作、自主解读,让大众在自发传播中放大品牌价值,而非在对抗与逆反中催生负面舆情。
一只廉价的传统竹知了,没有专业团队、没有传播预算、没有媒体资源,却凭借一套开放的全民参与协议,战胜了顶级企业的舆论管控能力。它敲响了新传播时代的警钟:真正的传播主动权,从来不是掌控所有声音,而是让无数人愿意为你发声、为自我表达持续共创。这,就是全民参与式传播的终极力量。

作者:极悦娱乐




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